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PROJECT 02 / 05

游戏宣发 · 商业项目

QQ 炫舞手游

To The Top

围绕金色与粉色两套主视觉,建立虚拟偶像的人物、空间与镜头标准,将脚本中的动作、运镜和灯光推进到成片。

我的职责

完成 90 秒逐镜脚本、分镜线稿、空场景底板、人物板与镜头生成,并参与方案共同筛选。

游戏宣发 · 商业项目FULL FILM / 01:35

精彩片段

01

金色段落

红毯、服饰与闪光灯,共同建立金色的舞台气质。

02

粉色偶像

用人物动作与粉色视觉,强化虚拟偶像的识别。

03

镜面空间

在几何舞台与反射材质中,组织人物与镜头。

04

舞台落点

将人物、灯光与舞台动作收束到统一的视觉语境。

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