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PROJECT 02 / 05
游戏宣发 · 商业项目
QQ 炫舞手游
To The Top
围绕金色与粉色两套主视觉,建立虚拟偶像的人物、空间与镜头标准,将脚本中的动作、运镜和灯光推进到成片。
我的职责
完成 90 秒逐镜脚本、分镜线稿、空场景底板、人物板与镜头生成,并参与方案共同筛选。
视频暂时无法播放。请稍后重试。
游戏宣发 · 商业项目FULL FILM / 01:35
SELECTED MOMENTS
精彩片段
01
金色段落
红毯、服饰与闪光灯,共同建立金色的舞台气质。
02
粉色偶像
用人物动作与粉色视觉,强化虚拟偶像的识别。
03
镜面空间
在几何舞台与反射材质中,组织人物与镜头。
04
舞台落点
将人物、灯光与舞台动作收束到统一的视觉语境。
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